Фон

Поток частиц

Живой поток частиц: дымные следы тысяч частиц текут по полю направлений, сгущаясь в облака и рассеиваясь. Считает видеокарта, ноль зависимостей. Для AI-продукта, данных, науки и всего, где нужно движение без шума.

Что можно поменять

  • speed — still, calm или lively; still даёт один кадр без цикла
  • intensity — faint, soft или bright: сила акцента; по умолчанию soft, чтобы фон не спорил с контентом
  • density — sparse (700) или dense (1600): число частиц и цена кадра

Ссылка для ИИ-агента: в ней превью, код и инструкция.

Превью

1440pxТема страницы

Использовать с ИИ

  1. 1. Скопируйте ссылку.
  2. 2. Напишите агенту своими словами и вставьте её в предложение.
  3. 3. Агент откроет ссылку и поставит компонент из реестра.
AI
1Выбрали здесь

добавь это на главную первым экраном:

https://vibeui.ru/c/surface-013?theme=dark

2Вставили в чат агента
3Получили в проекте

Не знаете, куда вставить? Пошаговый гайд

Показать полную инструкцию

То, что лежит по ссылке в развёрнутом виде. Нужна, если агент не может открыть ссылку — тогда вставьте этот текст целиком.

Загружается…

Для разработчика

Команда установки — в блоке «Исходник компонента» ниже: подписанная ссылка действует сутки.

Технические заметки

Один файл, ноль зависимостей, «use client», canvas2D без WebGL. До 1600 частиц в плоских Float32Array идут по полю направлений из simplex-шума (JS-реализация без таблиц); кадр не очищается, а притеняется полупрозрачной заливкой базового цвета — следы гаснут сами. Палитра — CSS-переменные с light-dark, читаются через computed border-color холста. DPR ≤ 1.5 ради тонких линий. Пауза вне вьюпорта и в скрытой вкладке, prefers-reduced-motion и speed=still — один прогретый кадр (40 шагов), заглушка из radial-gradient до первого кадра. Палитра --vibeui-surface-013-*.

Теги

  • background
  • particles
  • flow field
  • streaks
  • wind
  • shader
  • webgl
  • motion
Исходник компонента

Тот же файл, который поставит агент. Нужен, если вы предпочитаете скопировать код руками.

Загружается…