Каскадный выбор

Выбор места

Выбор места «здание → этаж → комната», где каждый уровень оформлен по своей природе: вкладки, фишки и сетка плиток с вместимостью.

Что можно поменять

  • label — заголовок над уровнями
  • buildings — дерево зданий, этажей и комнат с вместимостью и флагом busy
  • defaultRoom — комната, выбранная при первом рендере

Ссылка для ИИ-агента: в ней превью, код и инструкция.

Превью

1440pxТема страницы

Использовать с ИИ

  1. 1. Скопируйте ссылку.
  2. 2. Напишите агенту своими словами и вставьте её в предложение.
  3. 3. Агент откроет ссылку и поставит компонент из реестра.
AI
1Выбрали здесь

добавь это на главную первым экраном:

https://vibeui.ru/c/cascader-016?theme=dark

2Вставили в чат агента
3Получили в проекте

Не знаете, куда вставить? Пошаговый гайд

Показать полную инструкцию

То, что лежит по ссылке в развёрнутом виде. Нужна, если агент не может открыть ссылку — тогда вставьте этот текст целиком.

Загружается…

Для разработчика

Команда установки — в блоке «Исходник компонента» ниже: подписанная ссылка действует сутки.

Технические заметки

Компонент самодостаточен: один файл, ноль зависимостей, собственная палитра в локальных переменных --vibeui-cascader-016-*. Клиентский: здание, этаж и комната живут в трёх useState, смена верхнего уровня обнуляет нижние. Уровни намеренно оформлены разными элементами: здания — role="tablist" с aria-selected, этажи — кнопки-фишки с aria-pressed, комнаты — grid с auto-fill minmax(6.5rem, 1fr), который сам решает число колонок по ширине карточки, а не по ширине окна. Занятая комната получает нативный disabled и собственную подложку, вместимость подписана и продублирована в aria-label вместе со статусом. Итог внизу собирает полный путь и вместимость и объявляется через aria-live.

Теги

  • cascader
  • rooms
  • booking
  • space
Исходник компонента

Тот же файл, который поставит агент. Нужен, если вы предпочитаете скопировать код руками.

Загружается…